| Règles diverses, précision et oublis | |
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Auteur | Message |
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Messages : 85 Date d'inscription : 05/05/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Fondhuil Niveau: 5
| Sujet: Règles diverses, précision et oublis Mar 15 Sep - 18:12 | |
| Je crée un post pour se mettre au point sur certaines règles, voici le début:
-A propos de la charge, quelques précisions, et oublis: Vous pouvez chargez sur une ligne dégagée (quelque soit sa direction) sur au moins 3m et au plus le double de votre vitesse de base. L'attaque que vous délivrez au càc vous donne +2 au toucher, mais vous subissez également un -2 à la CA contre l'ennemi chargé (que j'avais oublié).
-Attaques magiques, dites de contact Pour les sorts magiques, il se peut que leur réussite dépende du résultat d'un jet d'attaque, comme pour une attaque à l'arc par exemple, dans ce cas, la CA de l'adversaire vaut 10+mod.taille+mod.dex+mod.parade et ne comprends donc PAS l'armure, le bouclier et la naturelle, cette CA est donc bcp plus faible que la normale. | |
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Messages : 85 Date d'inscription : 05/05/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Fondhuil Niveau: 5
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Mar 15 Sep - 18:35 | |
| -bonus de force et distance Le bonus de force ne s'applique qu'aux attaques au corps à corps, ou de jet (javeline ,etc) ou arcs SI composite (j'avais donc oublié de l'appliquer pour les javelines) | |
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Messages : 85 Date d'inscription : 05/05/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Fondhuil Niveau: 5
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Mar 15 Sep - 18:40 | |
| -Lancer un sort Pour certains sorts, il faut réussir une attaque de contact au càc ou à distance, c'est à dire Quentin veut lancer un sort, rayon de givre, qui nécessite une attaque de contact à distance (cherchez l'erreur...) il lance donc 1d20+dex+BBA s'il s'agit d'une attaque de contact au corps à corps, il lance 1d20+force+BBA
Enfin, ce jet est opposé à la CA de contact adverse, soit 10+dex+naturelle+parade | |
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Elarawen
Messages : 51 Date d'inscription : 27/04/2009 Age : 34 Localisation : Compiègne
Feuille de personnage Nom du personnage: Elarawen Niveau: 5
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Mer 16 Sep - 10:59 | |
| Merci pour toutes ces précisions | |
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Messages : 85 Date d'inscription : 05/05/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Fondhuil Niveau: 5
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Mar 22 Sep - 18:21 | |
| Derien ^^ ça fait plaisir que vous les lisiez :p
Autre règles: -La concentration La concentration est une de vos compétences, voici son utilisation: En situation de combat, lancez un sort requiert d'être concentré, ou en tout cas, de ne pas etre déconcentré (^^) Si un mage prépare un sort à composante gestuelle ou verbale et qu'iul est au càc avec un ennemi, celui ci bénéficie d'une attaque d'opportunité, et le mage doit réussirt un test de concentration de DD10+dégats reçus pour continuer à incanter. (cad qu'il lance 1d20+concnetration et celà doit dépasser 10+dégats reçus) Mais un mage peut choisir d'invoquer sur la défensive, c'est à dire qu'il choisit pour le tour de jeu que ses sorts ne permettront pas d'attaque d'opportunité de la part des ennemis, mais pour ce faire il doit réussir un jet de concentration pour tout le tour qui à pour DD:15+niveau du sort, donc si Niehuiva veut lancer un sort qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité, type boule de feu, elle doit lancer 1d20+concentration et dépasser 15+niv(boule de feu) soit 15+2=17 Un test plutô hardu, vous en conviendrez, mais qui n'est nécessaire que si elle est au càc et peut provoquer des Ad'O. Il vous reste donc, pour les pretres et mages de corps à corps à monter votre concentration (qui dépend de la constitution) et éventuellement prendre le don "Magie de guerre" qui vous donne un +4 à ce genre de tests. | |
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Messages : 85 Date d'inscription : 05/05/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Fondhuil Niveau: 5
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Mer 23 Sep - 21:54 | |
| ENORME MODIFICATION !!!!!!!!!!!!!!!!! Devant la puissance démesurée du guerrier, j'ai tenu à vérifier que les bonus aux jets d'attaque affectaient à la fois le toucher ET le dégât. Ce qui n'est PAS le cas, c'est une erreur de ma part, le terme "bonus aux jets d'attaque" désigne un bonus au toucher, et non aux dégats.
Sont donc affectées par cette modification les choses suivantes: -les armes de maitres (type rapière de Zara ou epée à deux mains de Helm ou encore une des dagues de Cyrill) ont tjrs un +1 pour le toucher, mais plus aux degats (Hugo, on peut s'arranger si du coup tu ne veux plus de ton épée que tu viens d'acheter en pensant qu'elle serait plus puissante)) -l'arme de prédilection à un +1 au toucher
Contre-exemples: -les armes magiques ne sont pas soumises à cette règle, exemple: l'épée de bonne fortune du Palouf fait +2 au toucher ET degats
Pour résumer comment toucher et frapper: TOUCHER=1d20+(bba)+(force/dex)+(arme_de_maitre)+(dons)+(bonus_magique)+(malus_deux_armes)+... DEGATS=dés_armes+(force*1(normal) OU force*1.5 (arme a deux mains) OU force*0.5 (arme main gauche))+(arme_magique)+(dons)+... | |
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Vrron
Messages : 27 Date d'inscription : 24/02/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: --nom-- Niveau: 1
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Jeu 24 Sep - 2:48 | |
| - Citation :
- TOUCHER=1d20+(bba)+(force/dex)+(arme_de_maitre)+(dons)+(bonus_magique)+(malus_deux_armes)+...
Il faut appliquer son bonus de force (ou de dex dans mon cas) au score de toucher à chaque fois ? C'est pas compris dans le bba ? *se plante tout le temps* Faudra que je vérifie alors le don qui me permettait de remplacer le bonus de force par le bonus de dex, il me semble qu'il s'appliquait aux "jets d'attaque"... Peut etre que ca ne concerne que le toucher alors, et non pas les dégats (ce qui parait logique rpment parlant) | |
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Messages : 85 Date d'inscription : 05/05/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Fondhuil Niveau: 5
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Jeu 24 Sep - 7:15 | |
| Attaque de càc: tu ajoute le bonus de force au toucher attaque à distance: t uajoute ton bonus de dex au toucher
Si tu as attaque ne finesse, tu ajoute bonus de dex dans les deux cas pour le toucher | |
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GM Admin
Messages : 33 Date d'inscription : 19/02/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Rurik Niveau: 20
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Lun 12 Oct - 22:48 | |
| Tssss, vous aviez pas écouté quand j'avais expliqué les règles ou quoi Je connais un war qui a du bien s'amuser ^^ | |
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Helm
Messages : 11 Date d'inscription : 20/02/2009 Age : 34 Localisation : Compiègne
Feuille de personnage Nom du personnage: Helm Niveau: 4
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Mar 13 Oct - 1:59 | |
| Bof, je suis passé d'un 2D6+9 aux dégâts à 2D6+8 ... Finalement ça ne change pas grand chose ! ^^
Ca permet toujours de dire ...
(vive le retour des signatures !) | |
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GM Admin
Messages : 33 Date d'inscription : 19/02/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Rurik Niveau: 20
| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis Mer 21 Oct - 3:43 | |
| en passant ton avatar est un guerrier humain dans wow équipé de l'armure T3 de Naxxramas avant la deuxième extension...
Message useless : to be deleted if you want so | |
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| Sujet: Re: Règles diverses, précision et oublis | |
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